Wer steckt dahinter

Und warum macht jemand freiwillig eine Website über Spiele von vor 30 Jahren?

Unsere Story

Es fing mit einer einfachen Frage an: Warum redet niemand mehr über die Spiele, die eine ganze Generation geprägt haben?

Nicht die AAA-Titel von heute. Sondern die Spiele, bei denen man noch die Diskette einlegen musste. Bei denen man AUTOEXEC.BAT editiert hat, um genug konventionellen Speicher freizuschaufeln. Bei denen ein 386er mit Soundblaster das Nonplusultra war.

Wir sind mit Commander Keen aufgewachsen. Mit Monkey Island. Mit Dune II und Settlers und Wing Commander. Und irgendwann haben wir festgestellt: Diese Spiele verdienen mehr als einen nostalgischen Seufzer beim Bier.

Also haben wir RetroPixelz gestartet. Erst als Blog. Dann kamen die Games dazu — kleine Browser-Spiele im Pixel-Art-Stil, die sich anfühlen wie damals, aber heute laufen. Und dann kam eine Community dazu, die genauso verrückt ist wie wir.

Heute ist RetroPixelz drei Dinge: Ein Blog mit Deep Dives in PC-Spieleklassiker. Eine Sammlung handgemachter Retro-Games. Und ein Treffpunkt für Leute, die wissen, was HIMEM.SYS bedeutet.

Was wir machen

BLOG.EXE

Blog

Tiefgehende Artikel über PC-Spieleklassiker. Keine Listicles, keine Top-10s — richtige Deep Dives in die Spiele, die Hardware und die Kultur der DOS- und Amiga-Ära.

GAMES.EXE

Games

Original Browser-Games im Pixel-Art-Stil. Kostenlos, direkt spielbar, ohne Account. Jedes Spiel ist von uns handgemacht — von der Grafik bis zum Soundtrack.

COMMUNITY.BAT

Community

Ein Ort für Leute, die wissen was „Bad command or file name“ bedeutet. Discord-Server, Newsletter, Kommentare — und die gemeinsame Liebe zu Pixeln.

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