Jordan Mechner filmte seinen Bruder beim Laufen und Springen mit einer Videokamera. Die Aufnahmen wurden Frame für Frame in Pixel-Art übersetzt — das Ergebnis war die flüssigste Animation, die man 1989 je in einem Spiel gesehen hatte. Der gesamte Spiel-Code passte auf eine 5,25-Zoll-Diskette.