Wolfenstein 3D in 3 Wochen

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John Carmack programmierte die Raycasting-Engine von Wolfenstein 3D in nur 3 Wochen. Das Spiel lief flüssig auf einem 286er — eine technische Meisterleistung 1992. id Software veröffentlichte es als Shareware: Episode 1 gratis, die restlichen 5 zum Kaufen.